专业代码:01B0815 专业名称:游戏软件开发技术(独立本科段)
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课程代码 |
课程名称 |
教材名称 |
出版社 |
版本 |
作者 |
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00015 |
英语(二) |
大学英语自学教程(上、下册) |
高等教育出版社 |
1998年版 |
高 远 |
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02141 |
计算机网络技术 |
计算机网络技术 |
经济科学出版社 |
2005年版 |
杨明福 |
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02324 |
离散数学 |
离散数学 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
左孝凌 |
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02333 |
软件工程 |
软件工程 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
陆丽娜 |
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03708 |
中国近现代史纲要 |
中国近现代史纲要 |
(出版社待定) |
2008年版 |
王顺生 李 捷 |
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03709 |
马克思主义基本原理概论 |
马克思主义基本原理概论 |
(出版社待定) |
2008年版 |
卫兴华 赵家祥 |
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05700 |
C++编程基础 |
C++程序设计基础(第二版) |
高等教育出版社 |
2003年版 |
张基温 |
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05707 |
游戏创意与设计概论 |
游戏设计全方位学习 |
中国铁道出版社 |
2006年版 |
叶思义 |
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05708 |
Visual C++ |
Visual C++程序设计教程与上机指导 |
北京大学出版社 |
2006年版 |
高志伟 |
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05710 |
多媒体技术应用 |
多媒体技术与应用教程 |
清华大学出版社 |
2005年版 |
曲建民等 |
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05712 |
艺术设计基础 |
艺术设计审美基础 |
高等教育出版社 |
2004年版 |
顾建华 |
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05713 |
DirectX |
Direct3D游戏编程入门教程(第二版) |
人民邮电出版社 |
2005年版 |
[德]Wolf F.Engel |
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05715 |
高级C++软件编程 |
高级语言C++程序设计(第二版) |
高等教育出版社 |
2004年版 |
刘 璟 周玉龙 |
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05717 |
游戏架构导论 |
游戏架构与设计(第二版) |
北京希望电子出版社 |
2005年版 |
[美]Andrcw Rollings |
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05718 |
游戏开发流程与引擎原理 |
游戏开发与制作 |
清华大学出版社 |
2007年版 |
[美]Erik Bethke 白洁等译 |
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05719 |
游戏开发流程与引擎原理(实践) |
游戏开发与制作 |
清华大学出版社 |
2007年版 |
[美]Erik Bethke 白洁等译 |
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05720 |
游戏文化与心理学 |
游戏关卡设计 |
机械工业出版社 |
2007年版 |
姚晓光 孙 泱 |
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05720 |
游戏文化与心理学 |
心理学 |
科学出版社 |
2003年版 |
李新旺 |